Planescape Torment Enhanced Edition Herunterladen frei PC
Planescape Torment Enhanced Edition Herunterladen, um der Welt von Dungeons & Dragons ein wenig mehr Kohärenz zu verleihen, die durch den Anbau an Kohärenz verloren hatte. Die Pläne sind tatsächlich so viele verschiedene Universen, die durch Portale miteinander verbunden sind, die alles und jedes aktivieren können: einen Gedanken, ein Lied oder ein bestimmtes Objekt. Das Spiel beginnt in Sigil’s Leichenschauhaus, in der dreckigen Haut eines Unsterblichen ein wenig groggy. Aufwachen in der Gesellschaft eines lustvollen Totenkopfs, erkennt der No Name, dass er sein Gedächtnis verloren hat. Gedächtnis, das natürlich finden wird In der großen Tradition von Baldur’s Gate bietet Planescape Torment eine Quest an, die sich auf einen bestimmten Charakter konzentriert, wobei Twists im Voraus geplant werden, unabhängig von den Aktionen des Spielers. Der Eindruck, auf der Strecke zu sein, ist jedoch diskret, denn die Mittel, um eine Aufgabe zu erfüllen, sind vielfältig: Neben der starken Methode ist das Spiel voller Dialog und Überzeugung, Verleumdung oder Lügen! Zu lernen, schlau zu sein, ist in der Welt von Planescape Torment von höchster Bedeutung, und bösartig zu sein, ist ein unbestreitbarer Vorteil. Anstatt für seinen Durchgang zu bezahlen, ist es zum Beispiel möglich, einen Schlüssel für den Arm des Wächters zu machen, nachdem er sich in die Nähe des Tores gezogen hat, um ihn zu zwingen, ihn zu öffnen … Die Charaktere in der Ausrichtung “Chaotisch- Schlechtes Baldur’s Gate wird es endlich zu Herzen nehmen können! Unglücklicherweise für diejenigen, die die Action mögen, ist es in Planescape Torment nicht sehr präsent. In Sigil selbst greifen nur die Hive Sicariies systematisch den Spieler an, aber ihr Massaker bringt wenig Erfahrung, während jede Quest, die durch List und Dialog gelöst wird, viel besser belohnt wird … Zwischen Kraft und Dialog Die Auswahl ist schnell getroffen.
Sehr langsam zu starten, leidet das Szenario von Planescape Torment auch unter einer ziemlich schlecht dosierten Schwierigkeit. Solange du nicht eine maximale Anzahl von Quests abgeschlossen hast, bevor du Monster getötet hast, ist es schwierig, in den Dungeons problemlos voranzukommen. Die Medaille kommt immer noch zu diesem Charakter, der anbietet, vom Krieger zum Dieb zu wechseln, bevor er sich einem ganzen Nest von Feinden gegenübersieht … Schließlich funktioniert die Methode des kontinuierlichen Laufens, um den Kampf zu vermeiden, ziemlich gut. diese sind selten und schmerzhaft wegen der großen Konzentration von Feinden im selben Raum … Eine andere Lösung: regelmäßig wiederbeleben (kein Verlust von Ausrüstung oder Erfahrungspunkten) für einige Dungeons oder Monster regeneriere sich auch nicht selbst. Die Unsterblichkeit von Sans-Nom ist nicht nur für den Kampf praktisch. Es macht es auch möglich, die Klasse nach Belieben zu wechseln, ohne dass der Name bereits während seines sehr langen Lebens alle Künste praktiziert hätte. Wenn die Krieger-Klasse am Anfang auferlegt wird, ist es schnell möglich, ein Zauberer oder Dieb zu werden und während des Spiels zu seiner früheren Klasse zurückzukehren, indem er einfach mit bestimmten Nichtspielercharakteren oder seinen Teamkameraden spricht. Ein originelles Konzept für ein Rollenspiel, das aber schnell müde wird, sobald Sie sich für eine Spezialisierung entscheiden. Viel zu gesprächig (obwohl ein schöner Teil auf Humor, vorzugsweise Schwarz) und nicht genug Action gemacht ist, ist Planescape Torment ein Spiel, das vor allem literarische und andere Liebhaber von Rätseln basierend auf Dialog und Psychologie befriedigen wird. Schade, dass die Welt der Pläne auf die Dauer so drückend und monoton ist.
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Sobald es verwendet wird, ist es bis zur nächsten Pause nicht verfügbar. Was bedeutet das im Allgemeinen – es ist ein ungenannter Clown, aber es ist so – wir verpfänden jeden Kampf, mitten in einem Dungeon oder auf der Straße, egal, solange wir die Zauber aufladen . Die PR und die Firma landen vor der Tür, aber das war’s. Aber in Planescape musste jemand die Bemerkung machen und verschlüsselte plötzlich die Unmöglichkeit, irgendwo zu schlafen. An sich ist es ein vertretbares Merkmal im Namen der Immersion. Das Problem ist, dass es, um es sich zu lohnen, genug Gebiete geben muss, um neben feindlichen Gebieten auszuruhen, und das ist nicht der Fall. Ich schaute in meinen kleinen Klumpen und fand insgesamt nur sechs Rastplätze. Versuchen Sie, das Wenige darzustellen, das es ist, verglichen mit der Anzahl von Bereichen, die im Spiel vorhanden sind, hin und her, die es für Magiercharaktere benötigt, etwas zu dienen. Diese Progression Axt, brach das Spiel Spaß, Teamdynamik und epische Dynamik, die durch Vorschieben in einem donjon.C’est bereits einen heftigen Mangel erlebt werden kann, aber auch anderes kleines Ärgernis verbessert Wanderungen kommen . Vor allem in Bezug auf den Wunsch der Originalität der Entwickler, die den Wunsch nach guter Leistung hauchten, die aber am Ende wehtut. Zum Beispiel das Äquivalent von Tränken, die verschiedene Formen annehmen und verschiedene, um im Universum zu bleiben. Statt Flöhe landen Sie mit Rattenschwänzen, Riesenfliegen, Blutgerinnseln und Skelettphalangen. Zugegeben, es ist sehr schön, es steckt im Bad, aber es spricht absolut nicht für eine Runde. Und es gibt nichts Luftigeres, als jedes Mal, wenn Sie ein Objekt verwenden möchten, die Beschreibung zu lesen. Bevor Sie irgendeine Bemerkung machen, wissen Sie, dass kein Gegenstand über seine Funktion spricht. Darüber hinaus, wenn Sie einen mnemonischen Weg gefunden haben, um diesen Basar auswendig zu lernen, ist es, weil Sie wirklich stark oder etwas abnormal sind (und wie ich Ihnen sage, sind Sie Galle).
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Minimum Systemanforderungen :
- OS: Win Xp 32
- Processor: Pentium III, Athlon XP 1500+
- Memory: 1 GB RAM
- Graphics Card: GeForce 2 MX 100/200 32MB
- Hard Drive Space: 1 GB
Empfohlen Systemanforderungen :
- OS: Win Xp 32
- Processor: Core 2 Duo 2.2GHz
- Memory: 1 GB RAM
- Graphics Card: GeForce GT 240
- Hard Drive Space: 1 GB
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