Mass Effect 2 Kostenlos und Herunterladen frei PC

Normalerweise, wenn man versucht, den Test eines Spiels wie Mass Effect 2 Herunterladen zu starten, ist es üblich, die Szene zu setzen, um die Tonhöhe zu machen, wie sie sagen. Es treten jedoch zwei Probleme auf: Einerseits bestehen der Verleger und der Entwickler ausdrücklich darauf, dass bestimmte Details geheim bleiben, andererseits verhindert das einfache Gute, dass Ihr Diener schon vorher mit Ihnen spricht. Minuten des Spiels, und das ist schade, denn wenn wir nur eine einzige Qualität in Mass Effect 2 behalten müssten, wäre es sein Szenario, seine Erzählung. Wenn wir Spoiler zu vermeiden, lassen Sie uns sagen, dass dieser zweite Teil einige Zeit nach dem ersten Platz nimmt, ist Sovereign tot und begraben, aber die Bedrohung durch die Reaper zu tun ist nicht weniger real, wenn auch außerhalb Shepard Nur wenige Menschen sind damit einverstanden, es zu glauben. Ohne etwas preiszugeben, wissen wir, dass bei Bioware dieser zweite Teil das Pendant zum Empire Counter-Attack der Star Wars-Trilogie ist. Zu wissen: eine dunklere Episode, gewalttätiger, geradezu pessimistisch. Der Reichtum und die Kohärenz des Universums, die stark in dem ersten Mass Effect angezogen hatte uns in die Überquerung der Galaxie schnappen zurück, aber neben seiner Fortsetzung, das erste Spiel ist wie eine Kreuzfahrt Disney.Cette Dunkelheit klar, wir finden es auf allen Ebenen. Die Orte mit gutem Beispiel besucht wird von mysteriösen Harvester, schattigen Clubs am Boden zerstört viel dunkler oder bereift, Gefängnisstation Kolonien sein, Entladung Planeten oder Spray usw. Aber es sind im Wesentlichen die Dialoge, die von dieser Veränderung des Tons zeugen. Wenn Sie diesen Test lesen, liegt es daran, dass Sie bereits das geniale Dialogsystem von Mass Effect kennen. Hier gewinnt er noch immer in erhabener Qualität durch außergewöhnliches Schreiben, eine noch mehr gearbeitete Inszenierung, eine durchdachte Kamera und eine ordentliche Beleuchtung. Grundsätzlich ist der interaktive filmische Aspekt mehr und mehr immersiv. Aber wir bemerken vor allem eine Veränderung des Tons, mit Dialogen, die roher sind, Entscheidungen manchmal viel voller, manchmal mit sehr schweren Auswirkungen. Dies verhindert nicht eine gewisse Leichtigkeit, die oft zum Lachen, sogar zum Lachen führt.

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Darüber hinaus hat Bioware eine kleine Neuheit in diese Sequenzen eingebaut: die Unterbrechung. In einigen Dialogen, erscheint ein Symbol für ein paar Sekunden entweder nach links oder rechts auf dem Bildschirm, eine zu kühne Aktion entspricht, ein weiteres heroisch. Wenn Sie zur richtigen Zeit die richtige Berührung machen, ändert Shepard seine Einstellung. Eine Wache Sie Probleme verursachen, lassen Sie einen Raum betreten, wenn Sie feststellen, dass hinter verhandeln, nicht einfach die Gelegenheit, die Sie es durch das Fenster zu schieben gegeben verpassen. Beim Verlassen des Söldners Rekrutierungsbüro, treffen Sie ein Kind, erscheint Heldentum Symbol kurz, wenn Sie daran interessiert sind, können Sie ihn überzeugen, über seine Entscheidung nachzudenken. Integration ist natürlich, die hervorragende Wirkung und zusätzlich, es lohnen Punkte Pragmatismus oder conciliation.Evidemment, das Aussehen einer heroischen oder fett Unterbrechung hängt von Ihrer Ausrichtung, Ihre Neigung zu verhandeln oder zu schlagen. Und wenn Sie Ihre Backups Mass Effect gehalten, ist dieser Trend der direkte Erbe der alten Charakter. Auf PC und Xbox 360 können Sie Ihren alten Charakter importieren. Eine Möglichkeit, deren Hauptinteresse ist es, alle Möglichkeiten zu prüfen, die Sie gemacht haben (Speichern oder nicht das Brett, töten Wrex etc.). Reaktionen anderer Charaktere und Spielmöglichkeiten hängen von all diesen Entscheidungen ab. Und wenn Sie keine Sicherungskopien mehr haben, hilft Ihnen ein System von Fragen und Antworten, das Problem zu beheben. Dann müssen Sie sich in Pantoffeln Klassen des Spiels setzen. Unter ihnen 6 des Adept sind spezialisiert auf biotische Kräfte Weg Jedi-Ingenieur der Lage, die KI oder Steuer Drohnen hacken zu Große Klassen von Amateursoldaten, jede Klasse kann auf bestimmte Arten von Waffen oder Kräften zugreifen. Klassen, die denen des ersten Spiels sehr ähnlich sind, werden wir nicht zu sehr darauf eingehen.

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Das System der Fähigkeiten verdient jedoch, dass man seinen Fall betrachtet. Es wurde umstrukturiert und hat weniger Zweige als zuvor, aber es gibt Zugang zu 7 Fertigkeiten, die auf dem Feld eingesetzt werden können, jedes mit 4 Machtstufen. Im Vergleich zur ersten Episode, in der offensichtlich einige ungewöhnliche Spieler des Rollenspiels dazu tendierten, zu waten, wurde ein Baum der Fertigkeit vereinfacht. Eine Orientierung, die sich im Spielverlauf primärer und sekundärer Missionen stark bemerkbar macht, hauptsächlich basierend auf der Action. Lassen Sie uns klar sein, Mass Effect 2 noch ein reiches Universum bietet, sehr breit und vielfältig, aber die Aktion nimmt einen prominenten Platz, so dass oft wurde das Gefühl mehr als ein Shooter ein Spiel spielen Rolle, ein Gefühl, das ganz klar das erste Spiel war, aber ici.Dans meisten Missionen akzentuiert, einmal in der Gegend angekommen, folgen wir einem ziemlich restriktiven Pfad eine mehr als beachtliche Menge von Feinden enthält, ob Geths, Krogan Söldner oder … sagen andere. Plötzlich ändert sich auch das Kampfsystem. Wenn die berühmte aktive Pause, die die Aktion einfriert und den beiden Teammitgliedern, die uns begleiten, Angriffsbefehle erteilen, immer noch da ist, kann der Spieler seine Fertigkeiten Shortcuts zuweisen. Ein Adept kann also ohne Probleme seine biotischen Kräfte in Echtzeit nutzen. Sie können jetzt seinen Teamkollegen befehlen, in einer bestimmten Position in Deckung zu gehen und sich hinter einem Teil des Sets zu schützen. Die Kämpfe sind besonders dynamisch und explosiv geworden. Seien wir ehrlich, manche Menschen werden nicht unbedingt Fortschritte sehen. Doch unter außen offen nörgelt, kann ein Spieler nicht die Komplementarität seiner Mitspieler verwenden, oder weiß, welcher Angriff ein Schild durchdringen kann oder Rüstung nicht weit gehen. Grundsätzlich, vor den furchterregendsten Gegnern, kein Überleben ohne ein Minimum an Kontrolle über die aktive Pause. Schließlich, auch wenn man ein wenig überrascht von dieser Ausrichtung ist, hat das Ergebnis seinen Reiz, obwohl es bedauert, dass die Missionen zu oft ein ähnliches Muster annehmen: Ankunft, Eingang und überqueren die Kampfzone, Ziel ausgegeben. Offensichtlich sind einige Missionen eine Ausnahme, aber auf der Hauptquest erwarten Sie schwer. Der RPG-Aspekt wird jedoch nicht völlig ignoriert, ebenso wenig wie die Erkundung und Unerbittlichkeit, die Nebenquests zu vervollständigen, die Ressourcen und Informationen ansammeln. Nur so können Sie Waffen-, Rüstungs- oder Schiffs-Upgrades entwickeln. Boni, die teilweise die alten MODs ersetzen und dringend benötigt werden.

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Minimum Systemanforderungen :

  • OS: Win Xp 32
  • Processor: Core 2 Duo E4300 1.8GHz, Athlon 64 X2 Dual Core 3600+
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics Card: GeForce 6800 GT, Radeon X1600
  • Hard Drive Space: 15 GB

Empfohlen Systemanforderungen :

  • OS: Win Xp 32
  • Processor: Core 2 Duo E6700 2.66GHz, Athlon 64 X2 Dual Core 6400+
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics Card: GeForce 8800 GTS, Radeon HD 2900 XT 512MB
  • Hard Drive Space: 15 GB

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